Глобальные и российские тренды геймификации.
Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год, и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. Эти темпы отражают устойчивый спрос на игровые механики в самых разных сферах бизнеса и потребления, где элементы игры помогают удерживать внимание пользователей и стимулировать повторные действия.
В России отрасль тоже развивается бурно: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях около 5 млрд рублей, а геймификация превращается в постоянный слой программ лояльности для компаний.
Лидеры банковского сектора во внедрении игровых сервисов
Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день.
Проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в приложениях.
