Геймификация в бизнесе: мировой рынок растет на 20% в год, банки — лидеры в России
Глобальный рынок геймификации демонстрирует устойчивый рост на уровне 20% ежегодно, и к 2030 году его размер достигнет около 94 млрд долларов. В России отрасль также развивается быстрыми темпами: объем игр в коммерческих приложениях оценивают примерно в 5 млрд рублей, а элементы геймификации становятся постоянным слоем программ лояльности. Банковский сектор — на передовой внедрения игровых сервисов: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в игровых сценариях в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.